Ejercicios de practica

!Bienvenido! a la sección de ejercicios, aquí pondras en practica lo aprendido en los temas con ejercicíos interactivos.

El objetivo de esta sección es desarrollar la capacidad del usuario de resolver problemas utilizando la programación o codigo. Basicamente el programar con un fin nos puede ayudar a resolver muchos problemas, ya sea un programa simple para resolver operaciones aritmeticas hasta programas que realicen tareas complejas en especifico.

Los ejercicios mostrados a continuación serán un reto personal para los usuarios, ya que le daremos un planteamiento del problema y el mismo tendra que ingeniarse la solución recordando el aprendizaje de los temarios aprendidos.

 

Antes de......

Es necesario que aprendas a como crear archivos en el visual studio code, por ello por si no sabes como hacerlo te muestro de forma rapida como realizarlo.

Las siguientes imagenes a la izquierda muestran una forma rapida de crear archivos de codigo y correrlos para su ejecución.

14 "Contador de Vocales y consonantes en cadenas"

El objetivo de este ejercicio es realizar  un programa en donde el usuario escriba un mensaje o cadena de caracteres para que el codigo determine cuantas consonantes y vocales tiene dicha cadena que el usuario escribió.

Pista: Visitar el capitulo sentencias o decisiones junto al capitulo de ciclos, de igual manera el capitulo de cadenas de caracteres.

15 "Intercambio de numeros"

Escribe un programa que solicite al usuario ingresar dos números enteros y luego intercambie los valores de estas variables utilizando punteros.

Pista: Puedes apoyarte del capitulo de de punteros junto al capitulo de funciones de entrada y salida.

Ejercicio Extra ""Secuencia Fibonacci"

Ejercicio para quemar neuronas.

Utilizando y averiguando sobre la recursividad hacer un programa sencillo y entendible en donde se calcule la secuencia fibonacci hasta un termino dado.

Pista: Investigar sobre la recursividad

Lista de ejercicios

01 "Mi primer programa"

El objetivo de este ejercicio es realizar nuestro primer programa, es tradición que todo programador empiece imprimiendo en pantalla un “hola mundo” o “hello world”.

02 "Realizar una operación aritmetica"

Realizar un programa en donde se realicen operaciones aritmeticas utilizando numeros enteros, solicitando datos al usuario y arrojando el resultado de la operación.

      • 02.1 “Realizar una operación aritmetica”
      • El mismo ejercicio anterior pero qu esta vez acepte numeros decimales y arroje el resultado en numeros con solo 2 decimales.  Pista: “Visita el tema operadores de Presicion”
03 ""Determinar mayor de 3 numeros"

Determina el mayor de 3 numeros solicitando los 3 numeros al usuario. Pista : Visita el capitulo de Decisiones

04 ""Mi primera Calculadora"

Realizar una calculadora de operaciones donde juntes los 4 operadores aritmeticos principales

Nota: En el caso de la division  entre 0 arrojar el mensaje “No se puede dividir por 0”Pista: Visitar El capitulo de Decisiones  (if-else switch-case)

05 ""Convertidor de temperatura" "Farenheit-Celsius"

Realizar un programa donde le pregunte al usuario primero que acción desea realizar primero Farenheit a Celsius o viceversa y realizar dichas conversiones y arrojar el resultado. Pista: Visitar el capitulo Decisiones If-else anidado

06 "Suma de Numeros Naturales"

Realizar un programa donde el usuario ingrese un numero natural y el este realiza la suma todos los numeros naturales antes del numero ingresado incluyendolo al mismo.

Pista: Visitar el capitulo de Ciclos

07 "Tabla de Multiplicacion de un numero"

Realizar un programa en donde se le solicite al usuario un numero para posteriormente realizar su debida tabla de multiplicacion.

Pista: Visitar el capitulo de Ciclos

08 "Factorial de un numero"

Realizar un programa en donde se determine el factorial de un numero, haciendo que se solicite el numero al usurio para posteriormente haciendo calculo del mismo.

(Puede ser un codigo sencillo mientras cumpla la función)

Pista: Visitar los capitulos de funciones y la sentencia if else de nuevo.

 

09 ""Promedio de elementos de un arreglo"

Realizar un codigo sencillo en donde se solicite al usuario los elementos del arreglo para posteriormente con una operación aritmetica calcular el promedio de dicho arreglo.

pista: Visita el capitulo Arreglos (arrays) de igual manera refresca tu memoria con operadores aritmeticos del capitulo 1

10 "Suma de matrices"

Realizar un codigo en donde se realice la suma de 2 arreglos  o matrices de 3×3 ya sea solicitando los datos al usuario de la matriz o generando unos datos aleatorios.

Nota: Recordar el tema de funciones tipo void, 

Pista: Visita el capitulo de Arreglos y ciclos para entender mejor.

11 "Reto personal" "Adivinanza de numeros"

Reto personal: Realizar un codigo donde generé un numero aleatorio y este le pida al usuario que lo adivine con cierto numero de intentos.

Nota: Puedes ocupar diferentes pistas para que se pueda adivinar el numero depende de los intentos

12 "Generador de numeros primos"

Realizar un programa en donde determines dentro de un rango de numeros solicitados al usuario los numeros primos que se encuentran en dicho rango. Debe tener un inicio y un fin.

Nota: Visitar el capitulo de funciones , de igual manera visitar el capitulo de sentencias If-else junto al capitlo de ciclos for

13 Reto personal "Matriz Transpuesta"

Realizar un programa en donde se le solicite al usuario los elementos de una matriz 3×3 y calcular la matriz transpuesta de dicha matriz.

Pista: Visitar y recordar el capitulo de funciones de igual manera implementar los ciclos.

Visita el repositorio de ejercicios.

Las respuestas a los ejercicios de reto los podrás encontrar en la sección de repositorios de la pagina a la cual puedes acceder facilmente pulsando el boton a continuación.

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